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Scorn: Release auf 2022 verschoben

Autorenbild: MaxMax

 


Scorn ist ein kommendes First-Person-Biopunk-Survival-Abenteuer-Horror-Shooter-Videospiel, das von Ebb Software für Microsoft Windows und Xbox Series X/S entwickelt wurde. Das Spiel ist direkt von den Werken von H. R. Giger und Zdzisław Beksiński inspiriert. Einen exakten Releasetermin gibt es aktuell nicht. Lediglich der Release-Zeitraum 2022 wurde zuletzt bestätigt.


 

Scorn offiziell auf 2022 verschoben



Scorn von Ebb Software befindet sich seit sechs Jahren in der Entwicklung. Mit einer Kickstarter-Aktion im Jahr 2017 sammelten die Entwickler 192.487 Euro was mehr wie das angepeilte Ziel wahr. Allerdings lässt die Umsetzung immer noch auf sich warten. Jetzt wurde von den Entwicklern bekannt gegeben das sich der Release, der auf dieses Jahr geplant wahr, sich auf das nächste Jahr verschiebt. Das führte dazu, dass viele Fans sich beschwerten und das wiederum hatte eine unfreundliche Antwort der Entwickler zur Folge:


"Es geht darum, das Spiel zu dem zu machen, was wir wollen, dass es ist, nicht darum, es einfach zu veröffentlichen, weil wir irgendein willkürliches Release-Datum ausgegeben haben. Wenn es nicht fertig ist, ist es nicht fertig. Warum sollten die Leute irgendetwas spielen wollen, von dem die Entwickler denken, das es noch nicht gut genug ist? Wir hoffen, dass wir ein großartiges Spiel erschaffen, dass ist das Entscheidende und unser Hauptziel. Wir werden dieses Ziel schneller mit so wenig Ablenkung wie möglich erreichen. Wenn die Leute bis zum Ende bei uns bleiben wollen, großartig, wenn nicht, bieten wir ihnen immer noch einen Ausweg. Und schließlich noch ein freundlicher Rat: Wenn sich ein Mangel an Kommunikation so störend anfühlt, fragen Sie einfach nach einer Rückerstattung und betrachten die Sache als erledigt. Es ist nur ein Spiel. Sie können es spielen, wenn es erschienen ist, wenn Sie dann noch Interesse haben."


Die Fans reagieren auf diese Aussagen der Entwickler sehr unterschiedlich. Eine große Menge an Unterstützern forderte aber auf Kickstarter tatsächlich die angebotene Rückerstattung. Daraufhin schritt der Creative Direktor von Scorn Ljubomir Peklar ein und entschuldigte sich in einer neuen Nachricht an die Fans:


"Mein Name ist Ljubomir Peklar und ich bin der CEO von Ebb Software und auch der kreative Leiter des Spiels. Ich übernehme die volle Verantwortung für das letzte Update, das ihr gestern von unserer KS erhalten habt. Ich habe mir den Entwurf des Updates schnell und beiläufig durchgelesen und ihn genehmigt. Beim nochmaligen Durchlesen wurde mir klar, dass der feindselige Ton, in dem es geschrieben war, nicht die Art und Weise sein sollte, wie wir Ideen oder Pläne gegenüber Leuten ausdrücken sollten, die uns helfen. Wir mögen müde, verwirrt und frustriert über unsere eigene Unfähigkeit sein, aber es gibt keinen Grund, euch anzufeinden. Dafür möchte ich mich persönlich entschuldigen. Ich werde mein Bestes tun, damit sich solche Ausbrüche nicht wiederholen."


 

Scorn Gameplay und Story



In Scorn wird man eine albtraumhafte, organisch wirkende Welt erkunden können. Es basiert auf der Idee, „in die Welt geworfen zu werden“. Isoliert und verloren in dieser traumartigen Welt erkundest du verschiedene miteinander verbundene Regionen auf nichtlineare Weise. Für jeden Ort gibt es ein eigenes Thema, Rätsel und Figuren, die für die Schaffung einer zusammenhängenden Welt von entscheidender Bedeutung sind.


 




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