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Wuchang: Fallen Feathers wurde beim billibilli Game Charging Fest vorgestellt, und ist der erste Titel des chinesischen Indie-Studios Leenzee Games. Wuchang: Fallen Feathers ist ein Souls-Like Action-RPG, und spielt in den letzten Jahren der Ming-Dynastie im kaiserlichen China. Durch den Selbstmord von Kaiser Chongzhen, stürzt das ganze Land ins Chaos. Konflikte und Rebellionen brechen in ganz China aus, während Warlords unter den Überresten der Ming-Dynastie um die Macht kämpfen. Banditenarmeen nutzen das Chaos aus, überfallen Dörfer im ganzen Land und die menschliche Ordnung ist so gut wie verschwunden. Zusätzlich verbreitet sich noch eine Seuche im Land, die den Erkrankten nicht nur Federn wachsen lässt, sondern sie auch psychisch beeinflusst und zu Monster werden lässt. Mitten in dem Chaos übernehmt ihr die Rolle einer mysteriösen Kriegerin, und reist durch traditionelle Städte der Ming-Dynastie, abgelegene Menschendörfer, neblige Tempelpagoden und unterirdische zeremonielle Shu-Stätten. Dabei stellt ihr euch herausfordernde Begegnungen mit kampfeslustigen Banditen, deformierten menschlichen Riesen und massiven dämonischen Monstern die von der chinesischen Mythologie geprägt sind, mit euren Arsenal an zweihändigen Schwertern, Äxten und uralten Schießpulverwaffen.
Wuchang: Fallen Feathers soll für PC und Next-Gen-Konsolen erscheinen, einen Releasezeitraum gibt es aber noch nicht. Dafür aber haben die Entwickler bereits einen 18 Minuten Gameplay-Reveal-Trailer aus einer noch etwas ungeschliffenen Alpha-Version vorgestellt.
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